home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / esp.arc / ESP.DOC next >
Text File  |  1984-02-13  |  9KB  |  332 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                             EXTRA SENSORY PERCEPTION
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                                        by
  23.  
  24.                                 Treegoods, Inc.
  25.  
  26.  
  27.                                   February 84
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.                                 Copyright Notice
  35.  
  36.  
  37.         Copyright (c) 1984 by Treegoods, Inc., Box 814, Hockessin, DE
  38.       19707. All rights reserved.  This document may be copied along with
  39.       the ESP program under conditions specified for the copying of that
  40.       program.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.       TREEGOODS, INC.                    PSI AND THE ESP COMPUTER PROGRAM
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.       PSI AND THE ESP COMPUTER PROGRAM
  76.  
  77.         People have always speculated about the "other" senses: e.g.
  78.       those beyond the common "sight", "hearing", "touch", etc.  Are
  79.       there such senses, or are they a part of humankind's fantasy world
  80.       along with fairies and magic carpets?
  81.  
  82.         Serious scientific investigation of parapsychology began in
  83.       Victorian times and led to the founding of The Society for
  84.       Psychical Research in London.  Alas, things are not always what
  85.       they seem and this well intentioned start foundered on a lack of
  86.       controls.  Mediums were found to be frauds and eyewitness reports,
  87.       even when made by careful observers, were too often in error.
  88.  
  89.         In despair of finding a workable methodology for dealing with
  90.       "spontaneous" psychic phenomena, researchers retreated into the
  91.       laboratory and restricted their investigations to environments that
  92.       could in theory be controlled.  Thus has grown up a protocol for
  93.       testing psi abilities.
  94.  
  95.         The laboratory equipment usually consists of a deck of cards and
  96.       the subject is asked to perform tasks such as naming the top card
  97.       or reading the mind of a "sender" who is looking at a card.  In a
  98.       clairvoyance experiment for example, the cards are shuffled and
  99.       dealt face down, one at a time.  The subject is required to write
  100.       down the card without seeing its face.  After the pack has been
  101.       dealt, the cards are turned up, compared with the subjects' notes
  102.       and the degree of clairvoyance assessed by statistical formulas
  103.       that indicate the frequency of chance "hits".
  104.  
  105.         J.B. Rhine of Duke University found subjects who could produce
  106.       truly astonishing numbers of "hits" by such techniques.  At first
  107.       he was rather casual in his protocol, but as time passed and as he
  108.       or his associates thought of objections to one technique or
  109.       another, he tightened up his protocol until the subject was even in
  110.       another building from the deck of cards.  References to his
  111.       publications are given in the bibliography.
  112.  
  113.         Since Rhine's publications began appearing, other investigators
  114.       have found subjects able to produce similar results, but by and
  115.       large the scientific community has not been too impressed.  The
  116.       problem is much more difficult that it seems at first thought.  No
  117.       one seriously disputes the results or impugns the integrity of
  118.       Rhine or most other serious investigators.  The scientific
  119.       objections are on other grounds.
  120.  
  121.         These objections are detailed at length in the literature and
  122.       they will not be dwelt on here, but to provide some feeling for the
  123.       difficulties, consider the usual psi test with a deck of 25 Zener
  124.       cards.  These are ordinary sized cards consisting of 5 each of 5
  125.       different symbols: star, square, circle, cross, and 3 wavy lines.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.                                      Page 1
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.       TREEGOODS, INC.                    PSI AND THE ESP COMPUTER PROGRAM
  137.  
  138.  
  139.  
  140.       It is no great trick to remember a sequence of 25 cards.  Some
  141.       people can do it naturally, but most people can be trained to it
  142.       with the use of mnemonics.  If one can do this, one can also learn
  143.       to "shuffle" and cut the cards mentally.  Of course a mental
  144.       shuffle will not necessarily agree with an actual shuffle, but the
  145.       results will be good enough to throw off the statistical
  146.       calculations and increase the number of hits to a significant
  147.       degree.  In one series of 100 shuffles, the average number of hits
  148.       by such mental gymnastics was raised from the expected value of 5
  149.       to 8.6. The odds against this are quadrillions to one by the usual
  150.       statistical formulas.
  151.  
  152.         This is only one way in which an ESP test can be "beaten".  There
  153.       are many others depending on how the particular ESP test is
  154.       conducted.  The ESP computer program avoids them all by generating
  155.       a sequence of symbols with a pseudo random number generator.  It
  156.       can be shown that the series of symbols used in an ESP test is too
  157.       short for the sequence to be "broken" and thus even "lightning
  158.       calculators" will possess no advantage.  Improper mixing of cards
  159.       by shuffling is avoided in this way as is any possibility of
  160.       "trickery" with physical objects such as cards.
  161.  
  162.         The precognition test is completely foolproof.  However, there is
  163.       some possibility for error in the telepathy and clairvoyance tests
  164.       because of the need for human intervention.  For valid results in
  165.       the clairvoyance test the lower portion of the screen must be
  166.       completely masked off.  With care in this, the test should be
  167.       secure.  The telepathic test is open to question because the sender
  168.       and the receiver are physically present and thus able to signal one
  169.       another.  Some people have extremely acute senses and others
  170.       possess great powers of observation.  Conscious chicanery is thus
  171.       possible, as is the unconscious sensing of body language or
  172.       subvocalizations.  It is important to remember that one does not
  173.       have to get all the answers right to succeed with an ESP test, one
  174.       only needs to increase the odds enough to upset the statistical
  175.       calculations.  Running the ESP program from a remote terminal might
  176.       overcome these problems.
  177.  
  178.         There are some fine points is assessing the statistical
  179.       significance of results that have confounded even good scientists
  180.       in the past.  The ESP computer program deals with these and prints
  181.       out a clear statement of the odds.  In most scientific endeavors,
  182.       odds of 19 to 1 are considered "significant" and any subject who
  183.       can consistently produce such odds using the ESP computer program
  184.       must be considered to possess psi abilities.  Successful subjects
  185.       reported in the literature usually do considerably better than
  186.       this: odds exceeding a million to one are common.
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.                                      Page 2
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.       TREEGOODS, INC.                                          REFERENCES
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.       REFERENCES
  208.  
  209.  
  210.       Douglas, Alfred (1977) Extra-sensory powers.  The Overlook Press,
  211.          Woodstock, NY.
  212.       Eysenck, H.J. (1958) Sense and Nonsense in Psychology. Penguin,
  213.          Baltimore, MD.
  214.       Hansel, C.E.M. (1980) ESP and parapsychology: a critical
  215.          reevaluation. Prometheus, Buffalo, NY.
  216.       Rhine, J.B. (1934) Extra-Sensory Perception. Bruce Humphries,
  217.          Boston.
  218.       Rhine, J.B. (1960) The reach of the mind. William Sloane
  219.          Associates, New York.
  220.       Schmeidler, Gertrude (ed) (1969) Extrasensory perception. Atherton
  221.          Press, New York.
  222.  
  223.       JOURNALS
  224.  
  225.  
  226.       Journal of Parapsychology. Inst. of Parapsychology. Durham, NC.
  227.       Journal of the American Society for Psychical Research.  Am. Soc. Psy.
  228.          Res. NY
  229.  
  230.       SOCIETIES
  231.  
  232.  
  233.       American Society for Psychical Research. 5 West 73rd St., New York,
  234.          NY 10023. (212) 799 05050.
  235.       Institute of Parapsychology. PO Box 6847, Durham, NC 27708-6847.
  236.          (919) 688 8241.
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.                                      Page 3
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.       TREEGOODS, INC.                                          ALGORITHMS
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.       ALGORITHMS
  274.  
  275.         The sequence of symbols is generated by a multiplicative
  276.       congruential random number generator
  277.  
  278.                               x[i+1] = Ax[i]mod P
  279.  
  280.       where P=2E31-1 and A=7E5. The starting seed x[0] is obtained from
  281.       the least significant bits of the computer's clock.
  282.  
  283.         An evaluation of the properties of this generator and others
  284.       appears in Fishman, G. S. and Moore, L. R. (1982) A statistical
  285.       evaluation of multiplicative congruential random number generators
  286.       with modulus 2E31-1. J. Am. Statist.  Assoc.  77-377, pp129-136.
  287.  
  288.         Odds are obtained from the binomial distribution by evaluating
  289.       the incomplete beta function using a partial fraction expansion.
  290.       Fifteen place accuracy is attained for odds less than 4.5E-15 to 1.
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.                                      Page 4
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.